【Closed ALPHA】Hunt: Showdownをプレイしてみた感想。
どうも、私です。
私の良ゲーセンサーに引っ掛かり続けたHunt:Showdownがとうとうここまで!!
Closed ALPHA(以下、cα)まできたんですよ!
ともあれcαに当選出来てよかったです。
そしてまだcαなので濃い内容のリークは望ましくないので浅くレビューを書いていきたいと思います。
その前に、Hunt:Showdownの事をあまり知らない方の為にどんなコンセプトのゲームなのか軽く紹介。
Hunt:Showdownは10人のプレイヤーが2人1組のペアを組み、5チームに分かれて賞金対象となるボスモンスターの討伐を競うサバイバルFPSです。
ただ、このゲームPvPvEという少し特殊な構図をとっています。
なのでクリーチャを排除しながら他のプレイヤーにも気を配ってとしないと狩られてしまいます。
なので共闘をしたくても相手はこちらを倒さんと攻撃をしてくる事も多々ありますし、逆もまた然りとこんな感じのゲームです。
ゲーム進行はMAP内のチェックポイントを調べながら探索しボスモンスターを倒すといった感じですね。
ここからは良かった点、あまり良くなかった点をちょっとした解説をしながら紹介。
※まだcαなのでこれからもっと良くなるはずなので当てにならないかも。。
◆良かった点
・視点の旋回速度が速すぎない。
インディータイトルではよくある、振向きcmをいくら合わせても旋回速度が速すぎて酔う的なことがなかったです。これはポイント高し。
※2/15ご指摘通り、メジャータイトルの開発元でしたので見え消しにて修正。
・初期銃がセミオートライフル
PvPが絡んでくるのでこれがフルオートの銃だと撃たれてから身を隠すまでに仕留められがちですが、セミオートなので逃げる猶予があり打ち合いに持ち込めるので熱い展開に発展できます。
◆あまり良くなかった点
・リーンが出来ない。
R6S民の私はリーンが出来ないのが少し不便と感じました。
◆プレイする上で注意が必要な点
・ADSをする際にツーアクション必要。
右クリックで腰撃ち、+shiftでADSになっています。
・バディには細心の注意をはらうこと。
ツーマンセルで勝ちを取りにいくので当然暴言なんてもってのほかです。
ゲームといえど人と繋がっているので、現実世界と同じで相手を不快させる発言は控えましょう。
この記事を最後まで読んで下さりありがとうございます。
学がない為、駄文ですが無い知恵を振り絞って書いたので読んでくれたのが凄くありがたいです。
ではではまた!!
あなたのセンシは振向き何cm???
どうも、私です。
この記事を見に来てくれた貴方、振向き何cmに設定してますか?
私は32cmに設定しています。
理由としては自身の反応速度が遅いので、背後を取られる=撃ち負けになる私としては前方180°の敵の頭に如何に弾を当てるかに重点を置き戦うからです。
周りの友人からは「そんなに長く設定してたらクリアリングする時大変じゃない?」と定期的に言われますがこれが私の性能の限界なのでそこは工夫ですよね。
でも、周りがこうも同じ意見を言ってくるのって少数派の設定なのかな?と思い検索上位に出てくるブログや知恵袋の質問を漁って調べてみた結果、5cm~15cmの方が多い様です。
振向き何cm~何cmまでがローセンシで、何cm~何cmまでがハイセンシなのかっていう指標も存在してるみたいですね、それがこれです。
~5cm - ultra high(ウルトラハイセンシ)
5cm~10cm - super high(スーパーハイセンシ)
10cm~15cm - high(ハイセンシ)
15cm~20cm - middle(ミドルセンシ)
20cm~25cm - low(ローセンシ)
25cm~30cm - super low(スーパーローセンシ)
30cm~ - ultra low(ウルトラローセンシ)
私は32cmなのでウルトラローになるみたいです。
皆さんは振向き何cmなのか教えていただけるとありがたいです。(今後の参考にしたい。)
今回は凄い謎な記事ですが、最後まで読んでいただいてありがとうございました。
ショートストローク化に最適!静音化リング
どうも、正月休みに爆買いして支払いがドえらいことになって嫁に白い目で見られてる私です。
打鍵感が好きでRazerのDeathStalkerを好んで使用していたのですが、ゲームをしてる時に「Wキー」が稀にですが入力される様になりストレスがマッハだったのでCorsairのGaming K65に買い換えました。
買い換えまでは良かったのですが、メンブレンからメカニカルへの変更は自分が想像してるより感覚の違いが大きく、ストロークの長さが一番違和感がありました。
そこで今回レビューする「静音化リング」を購入したわけですよ。
気になる製品スペックですが、
メーカ:株式会社サイズ
色:半透明
材質:シリコン
寸法:Φ1.8mm(約2mm)x内径Φ4.5mm(約5mm)x外径8.5mm(約9mm)
内容量:143個(もしかしたら1~3個くらいの誤差あり)
保証期間:6ヶ月
本来この商品は品名を見たらわかる通り静音化を目指したものになります。
特徴としてはメカニカルの底打ち音に焦点を当てて清音化を目指す感じです。
(当然ですが、メカニカルのスイッチ音が小さくなる訳ではありません、小さくなるのは底打ち音だけです。)
副作用としてリング分のショートストローク化が図れます。
私の場合は副作用の方を狙って購入したので大変満足しています。
この手の商品レビューに打鍵感がブニブニして気持ち悪くなったと書いている人がたまにいますが、この商品に至っては一切そんなことはありませんでした。
静音の部分に関しては多少は小さくなりますが、メンブレンよりは音が鳴ります。
なのでショートストローク化をしたい人にはおすすめできる商品です!!
この手の製品はシリコン一択!!値段は安ければ安いほどいいので正直素材がシリコンならばどこの商品も一緒だと思う。
ショートストローク化するメリット
・ノーマルストロークよりも高速タイピング時のストレスが軽減される。
(ただし入力検知距離に依存する。)
・底打ち時の指への衝撃が少ないので疲労感が軽減される。(多分)
・多少キートップの重量が上がるので打鍵感が軽くなる。(はず!!体感なし。)
【充電機器情報】iMAX B6 mini 正規ライセンス品かを調べる方法。
どうも、私です。
4年前に始めて1年半程休憩させていたサバゲー熱にここ3か月でまた火が付きまして、月1回ペースで行っております。
そしてこのまえ定例会に行った時に4年間連れ添ったニッケル水素バッテリーがお亡くなりになったんで、管理が難しそうで敬遠していたLipoバッテリーにする事にしました。
今回買ったのはiMAX B6 miniという充電器。
なんとこの充電器、Lipoバッテリーを使用している人達の間では知らない人はいないくらい有名なものらしく、かなりの数のコピー品が出回っているんです。
色違いのものからそっくりな外見をしたものまで様々です。(名前がD6だったりする物もありましたね…w)
折角買ったのだから正規品じゃなきゃ嫌な私。
早速正規品か調べてみました。
まず製品を箱から取り出して裏返して下さい。
この様にQRコードの印刷されたビック〇マンチョコのおまけキラシールみたいなのとシリアルナンバーの印刷されたシールがあります。
キラシールの中心部から下部にかけてスクラッチ加工が施されてあり、爪やコイン等の固いもので擦ると12桁のコードが現れるのでとりあえず擦ってください。
この時点でそんなもの無いって方は、申し上げにくいのですがその製品はコピー品なのでバックキーでお戻り下さい。(無駄な時間は使わせたくない!!)
次にSkyRC公式HPに飛びます。
SkyRC公式HPはこちら↓
ページ最下部左にあるGenuineと書かれたバナーをクリックしてください。
すると次のページに飛びます。
各項目を漏れなく記入したら「Check」をクリックします。
なんの問題もなければ、上の画面が表示されます。
簡略的に訳すと正規ライセンス品ですよって書いてあります。
ちなみにQRコードを読み込むと入力の手間を省いて確認することが出来るのです。
ちなみにこんな画面が表示されます。
びっくりマークになっているのには意味があって
「正規ライセンス品なのには間違いないけど、オメーのライセンス2回も確認されてるぞ!1回目の確認に心当たりがないなら販売店に問い合わせよな!」
的な事が書かれているっぽいです。
大雑把な訳と説明でしたがこれが正規ライセンス品かを調べるもっとも確実な方法になります。
最後まで読んでくださってありがとうございました!
【筋トレ関連】基礎代謝ってなに?
噛み砕いて言うと”何もせずとも生きているだけで消費されるエネルギー(cal)”の事です。
(筋肉量、体質などで上下するので自分の基礎代謝(目安)が知りたい方は病院で計測した方がより正確にわかるのでお勧めです。)
余談ですが、本気で肉体改造を考えているのであればトレーニング+サプリの摂取を強くお勧めします。
どのサプリがいいの?と思われるかとは思いますが、初めは「ホエイプロテイン」「クレアチン」「BCAA」「CLA」「L-カルニチン」これら5つのサプリから入れば良いです。
あとは自身で栄養素の勉強をしていきベストな配分での摂取が出来るように頑張ってください!
ちなみにサプリはあくまでトレーニング効果を引き出すものですのでそれだけを飲んで肉体改造なんてありえませんので勘違い無きよう。
白米 1杯普通盛り(140g) 約240kcal
バナナ 中1本(90g) 約80kcal
絹ごし豆腐 1丁(300g) 約170kcal
レタス (100g) 約15kcal
トマト 中1個(210g) 約40kcal
きゅうり 中1本(98g) 約15kcal
ゆで卵 1個(60g) 約95kcal
牛(もも赤身) (100g) 約140kcal
鶏胸肉(皮なし) (100g) 約195kcal
そうめん(茹で) (100g) 約130kcal
めんつゆ(ストレート) 一人分(70g) 約35kcal
味噌汁(具なし) 1杯 約45kcal
赤身魚 (100g) 約130kcal
白身魚 (100g) 約175kcal
塩鮭 (100g) 約200kcal
コーヒー(ブラック) 1杯(160g) 約10kcal
【The Division】ミッション難易度クリア報酬一覧(パッチ1.6)
難易度 ハードまでのミッション
アマーストのアパート
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
マディソン野戦病院
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
ブロードウェイの商業施設
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
警察学校
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
屋上の通信中継
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
地下死体安置所
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
グランドセントラル駅
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
国連総会会議場
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
難易度チャレンジまでのミッション
リンカーン・トンネル検問所
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
チャレンジ
80フェニックスクレジット
82500クレジット
112508EXP
GR256 1装備(黄)
GR256 1武器(黄)
ハドソン難民キャンプ
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
チャレンジ
80フェニックスクレジット
82500クレジット
112508EXP
GR256 1装備(黄)
GR256 1武器(黄)
レキシントン・イベントセンター
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
チャレンジ
80フェニックスクレジット
82500クレジット
112508EXP
GR256 1装備(黄)
GR256 1武器(黄)
クイーンズ・トンネル・キャンプ
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
チャレンジ
80フェニックスクレジット
82500クレジット
112508EXP
GR256 1装備(黄)
GR256 1武器(黄)
ロシア領事館
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
チャレンジ
80フェニックスクレジット
82500クレジット
112508EXP
GR256 1装備(黄)
GR256 1武器(黄)
難易度レジェンダリーorヒロイックがあるミッション
タイムズスクエアの継電器
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
レジェンダリー
445500クレジット
350フェニックスクレジット
225016EXP
エキゾチックキャッシュ(1回目)
GR256 1装備(セット)
GR256 1装備(セット)
GR256 1武器(黄)
GR256 1装備(黄)
火炎弾生産現場
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
レジェンダリー
445500クレジット
350フェニックスクレジット
225016EXP
エキゾチックキャッシュ(1回目)
GR256 1装備(セット)
GR256 1装備(セット)
GR256 1武器(黄)
GR256 1装備(黄)
LMBオフィサーハット(1回目)
ウォーレンゲート発電所
ノーマル
18084クレジット
28127EXP
GR207 1装備(紫)
ハード
62216クレジット
56254EXP
GR256 1装備(黄)
レジェンダリー
445500クレジット
350フェニックスクレジット
225016EXP
エキゾチックキャッシュ(1回目)
GR256 1装備(セット)
GR256 1装備(セット)
GR256 1武器(黄)
GR256 1装備(黄)
ファルコンロスト
チャレンジ
270フェニックスクレジット
305937クレジット
168762EXP
LMBジャケット
GR256 1グローブ(セット)
GR256 1マスク(セット)
GR256 1ベーシック密封アイテム
ヒロイック
350フェニックスクレジット
445500クレジット
225016EXP
エキゾチックキャッシュ
1外観アイテム
GR256 1武器(黄)
GR256 1装備(黄)
GR256 1グローブ(セット)
GR256 1マスク(セット)
ドラゴンネスト
チャレンジ
270フェニックスクレジット
305937クレジット
168762EXP
GR256 1バックパック(セット)
GR256 1ニーパッド(セット)
バックパックスキン:バスティーユ・ヒート
GR256 1ベーシック密封アイテム
ヒロイック
350フェニックスクレジット
445500クレジット
225016EXP
エキゾチックキャッシュ
GR256 1武器(黄)
GR256 1装備(黄)
GR256 1バックパック(セット)
GR256 1ニーパッド(セット)
バックパックスキン:インフェルノ・ブレイズ
クリアスカイ
チャレンジ
270フェニックスクレジット
305937クレジット
168762EXP
GR256 1ボディーアーマー(セット)
GR256 1ホルスター(セット)
バックパックスキン:バスティーユ・ヒート
GR256 1ベーシック密封アイテム
ヒロイック
350フェニックスクレジット
445500クレジット
225016EXP
エキゾチックキャッシュ
1外観アイテム
GR256 1武器(黄)
GR256 1装備(黄)
GR256 1ボディーアーマー(セット)
GR256 1ホルスター(セット)
ストーレンシグナル
チャレンジ
270フェニックスクレジット
305937クレジット
168762EXP
GR256 1装備(セット)
GR256 1装備(セット)
バックパックスキン:スプレーストライプ・バンブルビー
GR256 1ベーシック密封アイテム
ヒロイック
350フェニックスクレジット
445500クレジット
225016EXP
エキゾチックキャッシュ
GR256 1武器(黄)
GR256 1装備(黄)
GR256 1装備(セット)
GR256 1装備(セット)
バックパックスキン:レブル・レネゲート
【The Division】PTSパッチノート1.6.1(google翻訳版)
プレイヤーはキャラクターごとに最大6個のロードを作成して保存することができます。
各ロードアウトは戦闘時に直接装備することができます。
以前サポートステーションによって復活されていて、さまざまな理由でこの復活がキャンセルされた場合、プレイヤーがスキルやプレイヤーのやりとりによって復活するのを防ぐことができるいくつかのバグが修正されました。
HVTボスの固定インスタンスが、その産卵室に滞留しているため、契約が完了できませんでした。
ミッションを完了した後、プレイヤーがミッションエリア外のNPCと「戦闘中」で立ち往生する状況を修正しました。
Resistance to Status Effectsが継続時間を短縮するのに加えて、効果を完全に阻止するチャンスとして数えられるというバグを修正しました。抵抗値は、ステータスエフェクトの持続時間だけを正しく減少させるようになりました。
いくつかのミッションでNPCに多量のダメージを与えるいくつかの消火器があるバグを修正しました。一貫性を保つために、ゲーム全体の消火器はもはやダメージを処理せず、NPCに混乱効果を適用するだけです。
マガジンサイズのボーナスが108%を超える既存の古いレベル33拡張マガジンは、108%に縮小されます。
Nimbleは、4秒間に4ティックで治癒を適用します。
一部のアイテムが再較正ステーションで表示された最大統計値範囲に再較正できない不具合を修正しました。 (Bratwurst.Bobによって報告された)
ラストスタンドで死亡したときに4ピースの才能のクールダウンの進捗状況がリセットされるNomadのPathの不具合を修正しました。 (Koto2016によって報告された)
Tactician's Authorityのバグを修正しました。バックツーバックラストスタンドのゲームセッションを開始したときに4個のボーナスが正しくリセットされませんでした。
TriageのクールダウンがUIに正しく表示されないバグを修正しました。 (Morph2oによって報告された)
スキルメニューでクールダウンの効果が正しく表示されないという急な才能のバグを修正しました。 (AngeliusMefyrxによって報告された)
Nimbleの才能の不具合を修正しました。移動中にカバーで亡くなった場合、才能によってプレイヤーが復活する可能性があります。
Fear Tacticsのバグを修正しました。ショック効果が近くの敵に正しく適用されませんでした。
Wildfireのバーン効果が近くの敵に正しく適用されないバグを修正しました。
Pakhanの才能がNPCだけで、プレイヤーでは動作しないバグを修正しました。
ベースフリンチはすべての武器で大幅に減少しました。この変更はPvPとPvEの両方に影響を及ぼします(NPCの武器はFlinchを減少させます)。
署名スキル:
NPCや他のプレイヤーを殺したときにボーナスシグネチャースキルのクールダウンが正しく行われないというバグを修正しました。
投球可能なスキルが、プレイヤーがそれらを目指してステータス効果を受け取った後で使用できなくなるバグを修正しました。
Ballistic Shieldのバグを修正しました.Shieldを再ロードして対話するときに、プレイヤーが自分のシールドを撃つことになりました。
Ballistic ShieldをD3-FNC Gear SetとSMGで使用すると、不正なアニメーションのインスタンスが修正されました。
モバイルカバーの説明が修正されました - ブラストシールドは、敵に盲目的な効果を与えることを明確に示さなかった。
スキルの範囲にいる間に傷害を受けた場合、応急手当で治癒しないバグを修正しました。
ブリードの減速効果が、弾道シールドを使用してキャラクターに複数回適用されるバグを修正しました。
ミッション
ボスがミッションエリア外で走れるタイムスクエアパワーリレーの不具合を修正しました。 (Bratwurst.Bobによって報告された)
Napalm Production Site Legendaryモードの不具合を修正しました。プレイヤーが長時間アイドル状態になった場合、ミッションが停止する可能性があります。
ハドソン難民キャンプのバグを修正